Pravidla airsoftu

Pravidla airsoftu

podle CZ airsoft portál:


1. Vlastní bojové operace začínají v době zahájení bojových akcí a končí v čase ukončení bojových akcí (uvedeno v operačních pokynech, dále jen OP). Není li uvedeno jinak platí, za čas zahájení bojových akcí 0:05 hodin prvního dne uvedeného na OP a za dobu ukončení bojových akcí čas 0:00 posledního dne uvedeného na OP. Vlastní bojovou aktivitu je doporučeno provádět jen v bojové zóně ( vyznačena na mapě v OP). Mimo tuto zónu je jakákoliv střelba a užívání výbušnin zakázáno. OP mohou být sjednány telefonicky, slovní dohodou, emailem apod.

2. Bojové akce se nepřerušují na noc, z důvodů počasí či jiné nepředvídatelné události. Jednotky se přesunují na vlastní riziko (příjezd/ odjezd/ vlastní bojová činnost/ odsun raněných), v bojovém čase mohou být kdykoliv volně napadány. Přerušit bojovou akci je oprávněna pouze pořádající jednotka, v krajní nouzi i každá jiná, ale to jen za zcela mimořádných okolností (velmi závažná zranění, zásah policie ČR…).

3. Žádné činění či konání nesmí vážně ohrožovat zdraví nebo lidský život.

4. Jednotky soupeřících týmů nemusí mít navzájem žádné viditelné odlišení. Identifikace spojence/soupeře je věcí každého jednotlivce a jednotky.

5. Komunikace mezi jednotkami a jednotlivci je věcí jich samých a není nijak omezena.

6. Počet členů jednotky a typ výstroje či výzbroje je věcí jednotek samých a není nijak limitován.

7. Jako munice je povoleno používat výhradně 6mmBB plastové kuličky. Jako zbraň je povoleno používat AIR SOFT GUN. Typ zbraně nerozhoduje.

8. Vybavení ochrannými pomůckami (brýle, mřížka, maska) je povinné. Jejich nepoužívání je na vlastní riziko. Za případná zranění takto vzniklá nese zodpovědnost sám postižený, nikoliv protivník, který jej zasáhl. Střelba na vojáky v bojové zóně je povolena i pokud nemají výše uvedené pomůcky. Zásah do brýlí je platný.

9. Užití dýmovnic jakéhokoliv typu (bez vedlejšího biologického či chemického efektu) je povoleno.

10. Užívání světlic je povoleno, ale ne na přímou střelbu.

11. Pyrotechnika na bázi raket se může používat, ale jen na nepřímou střelbu.

12. Je zakázáno používat zápalnou munici, munici s biologicky aktivní náplní a jakoukoliv munici s fyzikálním či chemickým efektem na lidské tkáně.

13. Je zakázáno používat výbušniny v obalech z kovů, skla a termosetových plastů, kdy je riziko vzniku nebezpečných střepin. Jako střepiny jsou povoleny pouze kuličky, papírovina, sádra apod.

14. Vyřazení protivníka výbuchem pyrotechniky či trhaviny je platné:

a) při zasažení střepinou vzniklou výbuchem nebo pokud je hráč při explozi v otevřeném prostranství v okruhu 2 metry od výbušniny (nemusí jej zasáhnout střepina), platí i pro trhaviny, miny a nástrahy netvořící střepiny.

(b) pouze při zasažení střepinou či částí petardy vzniklou výbuchem, nerozhoduje vzdálenost od výbuchu.)

15. V případě výbuchu trhaviny (granát, střela, mina) v uzavřené místnosti (bunkr, místnost domu menší než 3x3m, liščí nora, krytý zákop) jsou vyřazeni všichni bojovníci uvnitř tohoto prostoru. Nemusí být zasaženi střepinou.

16. Voják (popř. bojovníci okolo něj podle bodu 14.), který odpálí nastraženou výbušninu (mina, trhací nástraha) je vyřazen ze hry i pokud nástraha netvoří střepiny.

17. Zásah střepinou výbušniny či kuličky z Airsoftové zbraně je:

a) platný při zásahu do jakékoliv části těla.

(b) zásah do ruky od ramene níže a do nohy od kyčle níže se počítá jako zranění, zraněný hráč se nesmí hýbat, střílet, dobíjet ani provádět jakoukoliv činnost, určený medik týmu jej může vrátit do hry tak, že mu kolem postižené končetiny ováže cca metr obinadla, které si zasažený hráč nesmí do konce hry sundat. Druhý zásah však raněného nadobro vyřazuje ze hry.)

18. Zásah do zbraně je:
a) platný, zbraň je zničená hráč ji nesmí používat, ale pokud má záložní zbraň může s ní dále bojovat (pokud ji však nemá odchází mimo boj)
(b) platný, hráč zasažený do zbraně odchází mimo boj)
(c) neplatný, hráč dále pokračuje v boji bez omezení)

19. Zásah odraženou kuličkou je:
a) platný, těžko v zápalu boje poznáte zda vás trefila kulička odražená nebo přímo z hlavně
(b) neplatný)

20. Zásah omylem vystřelenou kuličkou je platný (friendly fire).

21. Zásah
a) do jakékoliv výstroje (batoh, nosný systém), hráčova oděvu (byť visícího), vlasů atp. je platný.
(b) do výstroje kryté konturou těla je platný. Zásah do jakékoliv části výstroje, která zřetelně přesahuje obrysy těla není platný. Typ výstroje nerozhoduje. Sporné případy je třeba řešit lepší trefou.)

22. Pokud se útočník dostane do takové blízkosti (méně než 1 metr), že by byl zásah 100%, nemusí (ale může) střílet - stačí jen plácnout „obět“ rukou, či hlavní zbraně, což se považuje za tiché bodnutí dýkou.

23. Neprůstřelné pomůcky:
a) zásah do helmy a neprůstřelné vesty je neplatný, bojovník pokračuje ve hře
(b) zásah do helmy a neprůstřelné vesty je platný, zasažený bojovník odchází mimo boj)

24. Hráči mohou používat zátarasy (ty se považují za neprůstřelné) a mohou je i přenášet, při jejich přemisťování se za ně však nesmí krýt. Neprůstřelné jsou jen tehdy, když se jejich nositel zastaví.

25. Není-li v OP uvedeno jinak a pokud se nehraje na zranění, zasažený bojovník IHNED po prvním zásahu vstane, zvedne zbraň nad hlavu, sejme pokrývku hlavy (nechá si brýle), označí se jako „mrtvý“ (nejlépe bílá páska okolo hlavy) a se zbraní nad hlavou odejde mimo boj, na předem k tomu určená místa (tzv. mrtvoliště a hřbitovy). Pokud není takové místo určeno odejde pouze mimo bojový prostor . Po zásahu se „mrtvý“ nesmí účastnit bojových akcí a komunikovat s jednotkou (např. upozornit odkud šla rána). Není-li v OP uvedeno jinak mrtvý bojovník se již nesmí vrátit do boje.

26. Živí bojovníci se neukrývají mezi „mrtvé“ ani v jejich bezprostřední blízkosti. Toto jednání vede k omylům a zbytečným sporům. Jakýkoliv „živý“ bojovník zdržující se delší dobu mezi „mrtvými“ je považován za „mrtvého“. Jeho další zapojení do bojových akcí se posuzuje jako u „mrtvých“ z boje. „Mrtvé“ nelze využívat jako štíty ani se za ně krýt.

27. Střelba (ale i míření zbraní) na neúčastněné civilisty v bojové zóně je přísně zakázána. Střelba na „mrtvého“ bojovníka je zakázána.

28. Při poruše/zaseknutí zbraně se hra nezastavuje. Postižený může svou zbraň buď rychle opravit, utéct, vzdát se nebo se nechat zastřelit.

29. Žádný hráč nesmí simulovat zásah, po přesunutí na jinou pozici oznámit „že si dělal srandu“ a dál pokračovat ve hře.

30. Tato pravidla platí pro každého bez výjimky, jejich znalost každým zúčastněným je věcí velitele jeho jednotky, který též ručí za své bojovníky.

 

Bezpečnost predevším.
Airsoft - bezpečnostní pravidla

Každý si musí chránit zrak - nutno používat bezpečnostní brýle, které jsou určeny k Airsoftu.
Každý musí dbát domluvených dílčích pravidel airsoftové hry.

Hráč by měl hrát s takovou bezpečnostní výbavou, aby měl chráněné oči a důležité části těla. Úrazy nejsou při hře vyjimkou.

Airsoft Pravidla hry - fair-play

Zásah platí do celé výstroje. Pokud ti trefí Airsoft zbraň, můžeš pokračovat se záložni pokud ji máš. Pokud ne. Odcházíš.
Zásah platí do celého těla i výstroje.
Zásah je povinné přiznat.
Airsoft zbraň je zbraň kategorie D - zodpovědnost
Airsoft zbraň lze upgradovat. Myslete ale na to, že je to střelná zbraň kategorie D a čím vyšši výkon, tím větši zraněni může způsobit. Jelikož jsou tyto zbraňe od 18 let, je zde trestní zodpovědnost. Pakliže je hráč mladší, odpovědnost vzniká na právním zástupci.
Jestliže se vyskytuje na herním poli človek, který je dostatečně starý na trestni zodpovednost, tj. 18 let a vice, myslete mladši hráči na to, že pokud se něco stane, bude nést zodpovědnost právě on.
Nošeni Airsoft zbraně na veřejnosti podléhá zákonům a legislativě platné v ČR. Takže pokud Airsoft zbraň prenáším, nosím ji skrytou nebo umístěnou v obale k tomu určeném. V žádném připadě ne tak, aby byla Airsoft zbraň videt a budila pocit nebezpečí ve veřejnosti.
Jak se hráč Airsoftu chová na veřejnosti, ukazuje nejen na to, jaký on sam je, ale predevším na to, jaká je komunita Airsoft hráčů. Opravdu nikdo nestoji o to, aby Airsoft hráči byli bráni jako něco špatného a tudíž nežádoucího.

Airsoft a herní prostory

Bylo by dobré, abychom se vyvarovali místum se zvýšeným rizikem úrazu, např: kanály, štoly, skály a jiná nebezpečná místa.

Airsoft pravidla a civilní osoby

Je zvykem mezi hráči, že pokud se při airsoftu objeví v prostoru hry civilní osoba, je nutné neprodleně poté, co ji spatříte, informovat o přítomnosti nehráče a okamžitě ukončit střelbu. Zraněni člověka, který jen procházel, může vést ke zbytečným a velkým problémům.

Airsoft a zbytečný konflikt

Snažíme se hrát fair play. Pokud mě zásahnou, odchazím. Ve vyjimečných případech se může stát, že zásah necítím. Pakliže mi protivník | soupěř oznámí, že jsem dostal zásah, bez debat odcházím. I ve sporných případech. Nemá smysl zbytečně vyvolávat konflikt.

Střelba do hlavy

Je to více pravděpodobné. Z větší vzdálenosti můžeme omylem zasáhnou protivnika. Ale snažíme se tomu vyvarovat. Na hlavě je spousta citlivých míst a orgánů. Takže pokud je to možné, snažíme se, aby střelba směřovala na tělo a končetiny.

Airsoft pravidla a Pyrotechnika

Pyrotechnika je na spoustě mist zakázána nejen při hře, ale i zákony ČR. Například v lese by se urcitě neměla používat, natož v létě a období vysokých teplot, kdy je zvýšené riziko vzniku požáru. Pakliže se používá, tak jen v místech k tomu určených a ke hře vhodných a pokud možno co nejmenši třída nebezpečnosti.

Zásah Airsoftovým granátem

Zásah airsoftovým granátem je v okruhu 5m. Stojí-li protivnik za zdi, samozřejmě ve hře neumře. Je chráňený... Hráči by se měli vyvarovat použivání nebezpečných látek a trhavin. Slzný plyn do hry rozhodne nepatři... Myslete na to, že je to především hra, ne způsob jak si ublížit.

Mrtvoliště

Mrtvoliště je stanoveno na bezpecném místě, kde je zákaz střelby. Je společné, pokud se strany nedomluví jinak a každá strana nemá vlastní.
Pokud jsem na mrtvolišti, nechávam si z bezpečnostních důvodů ochranné brýle a dodržuji pravidlo, že se na něm nestřílí. Může se stát, že hráč který uslyší z toho směru střelbu, obrátí zbraň a střelbu zbytečně opětuje. Opět zbytečný konflift.